Le blog

La nouvelle librairie EcmaScript / JavaScript pour Yoctopuce

Par mvuilleu, dans Programmation et Nouveautés, le 10 avril 2016.

Il y a quelques temps, nous vous avons présenté les débuts d'une nouvelle librairie Yoctopuce destinée moderniser notre support JavaScript, aussi bien pour les browsers que pour Node.js. Après trois mois de tests en interne et en externe, et bien des améliorations, il est temps d'officialiser cette librairie EcmaScript qui sera désormais supportée au même titre que tous les autres langages.

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Connecter vos modules Yoctopuce

Par martinm, dans Pour les débutants, le 01 avril 2016.

Cette semaine, dans notre série "Yoctopuce pour les débutants", on va aborder la connectique. Les produits Yoctopuce sont bien sûr tous basés sur USB, mais il y a en fait une multitude de façons de les interconnecter, et c'est loin d'être un problème anodin.

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Modifier un barbecue pour suivre la cuisson d'un rôti

Par seb, dans Bricolages et Objets Connectés, le 23 mars 2016.

Ces dernières semaines, nous avons écrit beaucoup d'articles théoriques sur des sujets sérieux, du coup, cette semaine, on a fait un article plus ludique. On a modifié un barbecue pour suivre la cuisson d'un rôti cuit à la broche. On a aussi profité de l'occasion pour utiliser notre nouveau module : le YoctoHub-GSM-2G.



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Introduction aux modules Yoctopuce

Par mvuilleu, dans Pour les débutants, le 18 mars 2016.

On s'est rendu compte que les sujets de nos derniers articles devenaient petit à petit de plus en plus pointus. Pour éviter de faire peur aux nouveaux utilisateurs, on s'est dit et qu'il était temps de revenir aux sources et de rassembler dans quelques articles les principes de base permettant l'utilisation de nos modules. Voici donc le premier article d'une série, qui aurait pu s'intituler Yoctopuce pour les nuls, si cela ne violait pas une marque déposée bien défendue.

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A propos des taux de transfert dans l'internet des objets

Par mvuilleu, dans Objets Connectés et Divers, le 14 mars 2016.

De nos jours, lorsque les médias nous parlent de l'Internet des Objets, plus personne ne se soucie de problèmes de vitesse de transfert. On tient pour acquis que les réseaux sont suffisamment rapides pour avoir relégué ce problème au passé. Mais est-ce vraiment le cas ? Pas si sûr...

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