Le blog

Java et l'accès natif aux ports USB

Par seb, dans Programmation, le 09 octobre 2015.

Cette semaine, nous publions un nouvelle version de la librairie Java. Cette nouvelle mouture apporte une nouvelle fonctionnalité : l’accès USB natif. Désormais, il est possible d’accéder aux ports USB sans exécuter le VirtualHub.



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Scanner des codes barres

Par martinm, dans Bricolages, le 02 octobre 2015.

Chez Yoctopuce, chaque envoi est photographié avant d'être confié à la poste, pour le cas où il serait perdu lors de l'acheminement. Jusqu'à présent, on le faisait manuellement en se contentant de plaquer l'envoi sur un bête scanner de bureau, et on sauvait le fichier dans un coin. On a fini par se lasser de cette procédure répétitive et parfaitement inintéressante. On a donc décidé d'automatiser tout ça...

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Un serveur NMEA sur TCP pour modules Yoctopuce

Par mvuilleu, dans Programmation, le 25 septembre 2015.

Un client désire utiliser nos capteurs avec un logiciel destiné à des capteurs sur TCP/IP au standard NMEA (National Marine Electronic Association). En gros, un capteur NMEA envoie spontanément ses mesures à intervalle régulier, sous forme d'une ligne de texte avec des valeurs séparées par des virgules. La solution la plus simple consiste donc à faire une petite passerelle TCP qui lit n'import lequel de nos capteurs USB et envoie périodiquement les mesures sur TCP à chaque client connecté. Comme c'est une approche qui peut être utile à d'autres, nous en avons fait un petit code d'exemple.

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Tests de compatibilité électromagnétique

Par mvuilleu, dans Banc d'essai et Electronique, le 18 septembre 2015.

Ceux d'entre vous qui ont lu nos conditions générales le savent, les modules Yoctopuce ne sont pas certifiés par rapport à une quelconque norme de compatibilité gouvernementale (CE, FCC, etc). S'agissant de composants spécialisés destinés à être utilisés dans un système, et non de produits finis destinés au grand public, ceci n'est pas strictement indispensable pour leur mise en vente en Suisse. Nous voulions néanmoins effectuer un certain nombre de mesures pour savoir où nous nous situons par rapport à ces normes. Nous avons donc rendu visite à un laboratoire spécialisé avec quelques un de nos modules...

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Yoctopuce et Unity 5

Par seb, dans Programmation, le 09 septembre 2015.

Vous êtes plusieurs à nous avoir demandé s'il était possible d’utiliser nos modules avec le moteur de jeu Unity. Comme nous n'avons aucune expérience avec cet environnement, nous avons décidé d'essayer et de vous faire un compte rendu...

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Yoctopuce, get your stuff connected.