Le blog

Piloter les modules Yoctopuce à la dure

Par mvuilleu, dans Programmation, le 01 juin 2012.

Il pourrait arriver qu'un jour vous deviez, pour une application donnée, vous passer de notre librairie de programmation à haut niveau. Par exemple parce que vous devez les piloter avec un langage que nous ne supportons pas (encore), ou parce que vous ne voulez pas vous encombrer de programmation par objets. C'est tout à fait possible, et voici les clés pour y parvenir.

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Station météo avec data logger en C#

Par Sébastien Rinsoz, dans Programmation, le 26 mars 2012.

Il a quelque temps, nous avions réalisé une station météo en PHP basée sur le Yocto-Humidity. Nous vous proposons aujourd'hui une nouvelle version en C# qui améliore le concept en exploitant l'enregistreur de données intégré du Yocto-Meteo, qui est une version améliorée du produit utilisé pour l'article précédent.

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Mesures de performance de l'API

Par mvuilleu, dans Programmation, le 27 février 2012.

La librairie Yoctopuce pour piloter les modules fournit des fonctions quasiment identiques pour tous les langages de programmation, malgré les énormes différences d'environnement (entre C++ et JavaScript, par exemple). Mais tous les langages sont-ils égaux ? Peuvent-ils être utilisés avec des performances similaires ? C'est ce que nous allons tester aujourd'hui, avec quelques surprises à la clef...

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Lecture de capteurs USB par callbacks

Par Sébastien Rinsoz, dans Programmation, le 14 février 2012.

La plupart des exemples d'utilisation de la librairie Yoctopuce que nous présentons pour interagir avec les capteurs USB utilisent des appels successifs de fonctions (approche procédurale, par polling). C'est ce que nous recommandons initialement, parce que c'est en général plus intuitif et moins risqué. Il existe pourtant une alternative, parfois bien pratique: l'approche événementielle, par callback. C'est la nouvelle interface que nous allons présenter aujourd'hui.

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Nouvelle librairie Objective-C pour Mac OS X

Par Sébastien Rinsoz, dans Programmation, le 08 janvier 2012.


Nous avions annoncé la librairie Objective-C il y a quelques semaines, elle est maintenant disponible sur la page de chargement des librairies de programmation. Vous pouvez dès maintenant créer vos application Mac OS X en Cocoa, qui vont nativement pouvoir communiquer avec tous vos modules Yoctopuces (directement en USB, ou via TCP).

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Yoctopuce, get your stuff connected.