Récemment, on nous a demandé si nous avions une solution pour communiquer avec nos modules en utilisant des SMS. Nous avons bien le projet de sortir une version GSM de notre YoctoHub, mais pour l'instant nous nous concentrons sur le YoctoHub-Wifi et plusieurs autres nouveaux modules. Cependant, en utilisant un téléphone Android et avec un peu de programmation, il est tout à fait possible de communiquer avec un module Yoctopuce par SMS. Une utilisation classique est d'allumer et éteindre le chauffage de son chalet à distance.
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Il y a quelques jours, un de nos clients nous a fait remarquer que notre libraire C++ ne compilait pas avec Qt / MinGW sous Windows (OSX et Linux n'étaient pas affectés). Nous avons publié le fix sur GitHub, mais nous avons réalisé que nous n'avions jamais parlé de Qt sur notre site. Il est temps d'y remédier... Qt est un environnement de programmation graphique multi-plateforme, qui permet de générer des exécutables pour chaque OS. Nous allons donc créer un petit programme qui liste les modules Yoctopuce connectés, et grâce au framework Qt le même projet pourra être utilisé pour créer un exécutable Windows, Linux et Mac OS.
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On nous a demandé récemment si nous comptions publier une librairie pour le framework Mono. Nous n'avions rien prévu de tel dans nos plans mais nous avons malgré tout promis d'y jeter un coup d'œil. Pourquoi ne pas faire ça ensemble?
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On nous a demandé cette semaine comment faire défiler un texte horizontalement sur un Yocto-MiniDisplay ou un Yocto-Display, que ce soit pour attirer l'attention ou simplement parce que le texte est plus grand que l'écran. Comme la réponse intéressera probablement plus d'une personne, la voici en quelques déclinaisons...
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Les librairies Yoctopuce comprennent plusieurs exemples de code qui illustrent comment interagir avec nos modules. Dans la librairie C++ nous incluons les binaires compilés pour les différents OS, les fichiers Makefile et les projets pour différents IDE supportés. Cela vous permet de modifier les exemples et de les recompiler à volonté. Cependant nous n'expliquons pas comment nous avons créé ces projets. Si pour certains IDE c'est très facile et intuitif, pour d'autre c'est un peu plus compliqué. Cette semaine nous allons donc voir en détail comment créer un projet C++ qui recompile la librairie Yoctopuce depuis le code source.
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