Les capteurs Yoctopuce sont conçus pour s'intégrer facilement avec toutes sortes de systèmes informatiques: connexion à un ordinateur, à un téléphone Android ou même à un serveur web. Sur ce dernier point, nous avons jusqu'à présent destiné nos exemples d'intégration Web aux programmeurs avancés, qui travaillent directement en PHP ou en Java. Aujourd'hui, nous proposons une solution plus simple à mettre en oeuvre pour les développeurs Web utilisant la plate-forme WordPress.
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Cette semaine, nous publions un nouvelle version de la librairie Java. Cette nouvelle mouture apporte une nouvelle fonctionnalité : l’accès USB natif. Désormais, il est possible d’accéder aux ports USB sans exécuter le VirtualHub.
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Un client désire utiliser nos capteurs avec un logiciel destiné à des capteurs sur TCP/IP au standard NMEA (National Marine Electronic Association). En gros, un capteur NMEA envoie spontanément ses mesures à intervalle régulier, sous forme d'une ligne de texte avec des valeurs séparées par des virgules. La solution la plus simple consiste donc à faire une petite passerelle TCP qui lit n'import lequel de nos capteurs USB et envoie périodiquement les mesures sur TCP à chaque client connecté. Comme c'est une approche qui peut être utile à d'autres, nous en avons fait un petit code d'exemple.
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Vous êtes plusieurs à nous avoir demandé s'il était possible d’utiliser nos modules avec le moteur de jeu Unity. Comme nous n'avons aucune expérience avec cet environnement, nous avons décidé d'essayer et de vous faire un compte rendu...
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Il y a quelques mois, nous vous avons montré comment réaliser une application web hébergée directement sur un YoctoHub. En écrivant cet article, on s'est dit qu'il était possible de faciliter encore un peu l'utilisation de notre librairie JavaScript.
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