Le blog

Yoctopuce et Unity 5

Par seb, dans Programmation, le 09 septembre 2015.

Vous êtes plusieurs à nous avoir demandé s'il était possible d’utiliser nos modules avec le moteur de jeu Unity. Comme nous n'avons aucune expérience avec cet environnement, nous avons décidé d'essayer et de vous faire un compte rendu...

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Utiliser la librairie Javascript depuis notre site web

Par seb, dans Programmation, le 27 août 2015.

Il y a quelques mois, nous vous avons montré comment réaliser une application web hébergée directement sur un YoctoHub. En écrivant cet article, on s'est dit qu'il était possible de faciliter encore un peu l'utilisation de notre librairie JavaScript.



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Photos et éclaboussures

Par martinm, dans Bricolages et Programmation, le 03 juillet 2015.

On a découvert dans le dernier numéro de Make un article de Thomas Burg et Johannes Gottwald consacré à la splash photography. Cette technique, apparemment très prisée par les publicitaires, consiste à prendre en photo un objet qui tombe dans un liquide. En général, le résultat est particulièrement spectaculaire. Évidement, ça nous a donné très envie d'essayer...

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Controller un Roomba avec sa smartwatch

Par seb, dans Objets Connectés, Programmation et Android, le 28 juin 2015.

Pour beaucoup, la nouveauté 2015 dans le monde les smartwatchs est l'Apple Watch. Mais une autre smartwatch a fait parler d'elle : la Pebble Time. Notamment grâce au succès sans précédent de sa campagne Kickstarter. La nouvelle version vient d'arriver chez Yoctopuce, et pour fêter ça, on a écrit une application qui permet de contrôler un Roomba depuis sa montre.

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YoctoHub et Web-Applications

Par martinm, dans Programmation, le 29 mai 2015.

Vous l'avez peut-être remarqué, tous les modules Yoctopuce sont essentiellement des périphériques. Les senseurs donnent des valeurs, les actuateurs effectuent des actions explicites, mais les actuateurs ne peuvent pas s'actionner automatiquement en fonction de conditions sur les valeurs des capteurs. En résumé, il n'y a pas de place pour une quelconque logique utilisateur dans nos modules, vous avez besoin d'un CPU quelque part pour piloter vos modules. Pourquoi ne pas utiliser celui d'un browser web? il est parfaitement possible d'héberger une Web-App sur un YoctoHub. C'est une technique qu'on a déja utilisée, mais on n'avait jamais pris la peine d'en expliquer le principe...

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Yoctopuce, get your stuff connected.