A la base, les capteurs et actuateurs fabriqués par Yoctopuce sont des produits USB. Mais il est possible de leur rajouter très facilement une connectivité réseau grâce aux YoctoHubs. Dans le cadre de notre série "Yoctopuce pour les débutants", nous allons nous intéresser à ces YoctoHubs et passer en revue leurs avantages et inconvénients.
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Il y a quelques années, nous vous avons expliqué pourquoi le Yocto-Watt est limité à 16A et donné quelques pistes pour mesurer des courants forts. Mais à l'époque, nous n'avions pas de solution simple à proposer pour l'application la plus courante: mesurer et transmettre les principaux paramètres de consommation d'un tableau de distribution électrique. Cette lacune est aujourd'hui comblée, et nous vous proposons une solution détaillée, facile à mettre en place et basée sur des composants du commerce.
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De temps en temps, nous avons des clients qui se plaignent du manque de réactivité du Yocto-3D-V2. A chaque fois, il s'agit simplement d'une mauvaise compréhension de notre API. En effet, pour utiliser efficacement un Yocto-3D-V2, il faut impérativement utiliser des callbacks. Pour illustrer de manière ludique ce problème, nous avons décidé de vous montrer comment utiliser correctement unYocto-3D-V2 dans le moteur de jeux Unity 5.
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Cette semaine, on vous propose de vous raconter comment on a bricolé une balise lumineuse autonome basée sur le Yocto-Color-V2. L'idée était de tirer partie des séquences pré-programmables de ce module pour produire des effets lumineux qui se remarquent de loin.
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En discutant avec nos clients sur la meilleure manière d'interfacer des contrôleurs industriels, nous nous sommes rendu compte que de nos jours, les petits secrets permettant d'utiliser une interface RS485 étaient parfois méconnus des ingénieurs mettant en place les solutions d'automatisation basées PC ou internet. Voici donc un cours de rattrapage accéléré...
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