Le blog

Utiliser correctement le Yocto-3D-V2 dans Unity

Par seb, dans Programmation, le 02 septembre 2016.

De temps en temps, nous avons des clients qui se plaignent du manque de réactivité du Yocto-3D-V2. A chaque fois, il s'agit simplement d'une mauvaise compréhension de notre API. En effet, pour utiliser efficacement un Yocto-3D-V2, il faut impérativement utiliser des callbacks. Pour illustrer de manière ludique ce problème, nous avons décidé de vous montrer comment utiliser correctement unYocto-3D-V2 dans le moteur de jeux Unity 5.

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Une balise lumineuse programmable

Par martinm, dans Bricolages, le 26 août 2016.

Cette semaine, on vous propose de vous raconter comment on a bricolé une balise lumineuse autonome basée sur le Yocto-Color-V2. L'idée était de tirer partie des séquences pré-programmables de ce module pour produire des effets lumineux qui se remarquent de loin.

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Petite introduction à RS485 et MODBUS

Par mvuilleu, dans Objets Connectés et Mesures, le 21 août 2016.

En discutant avec nos clients sur la meilleure manière d'interfacer des contrôleurs industriels, nous nous sommes rendu compte que de nos jours, les petits secrets permettant d'utiliser une interface RS485 étaient parfois méconnus des ingénieurs mettant en place les solutions d'automatisation basées PC ou internet. Voici donc un cours de rattrapage accéléré...

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Aperçu de la librairie Windows UWP

Par seb, dans Nouveautés et Programmation, le 10 août 2016.

Plusieurs clients ont essayé d'utiliser nos librairies C++ ou C# avec Windows 10 IoT sur un Rapberry Pi. Hélas, cela ne fonctionne pas car Windows 10 IoT n'est pas un "vrai" Windows: il ne permet pas d’exécuter des applications Win32. Seules les nouvelles applications universelles peuvent être exécutées. Nous travaillons actuellement sur une solution qui permettrait d'utiliser nos modules sur toutes les versions de Windows 10, y compris Windows IoT. Cet article est l'occasion de faire le point sur la question...

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Compter les avions qui passent

Par martinm, dans Bricolages, le 05 août 2016.

Il y a peu de temps, on nous a demandé si Yoctopuce n'aurai pas envie pas de réaliser un récepteur ADS-B. On a poliment répondu que non, parce qu'il y a peu de chance qu'on arrive à en vendre assez pour rentabiliser les frais de développement, mais qu'il devait être possible de trouver un récepteur tout fait, facile à interfacer avec des modules Yoctopuce. Et cette semaine, on le prouve...

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Yoctopuce, get your stuff connected.