Le blog

Construire un pluviomètre USB

Par martinm, dans Bricolages, le 18 juillet 2013.

Si vous vous intéressez aux stations météo autonomes, vous vous êtes certainement déjà demandé comment fabriquer un pluviomètre numérique, et avez probablement déjà imaginé une solution compliquée à base de récipients et de capteurs de niveau. En fait, la solution est beaucoup plus simple qu'on pourrait le penser, au point qu'on peut même s'en fabriquer un soi-même...


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Ajouter la librairie C++ à vos projets

Par Sébastien Rinsoz, dans Programmation, le 15 juillet 2013.

Les librairies Yoctopuce comprennent plusieurs exemples de code qui illustrent comment interagir avec nos modules. Dans la librairie C++ nous incluons les binaires compilés pour les différents OS, les fichiers Makefile et les projets pour différents IDE supportés. Cela vous permet de modifier les exemples et de les recompiler à volonté. Cependant nous n'expliquons pas comment nous avons créé ces projets. Si pour certains IDE c'est très facile et intuitif, pour d'autre c'est un peu plus compliqué. Cette semaine nous allons donc voir en détail comment créer un projet C++ qui recompile la librairie Yoctopuce depuis le code source.

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Construire un détecteur de pluie

Par martinm, dans Bricolages, le 04 juillet 2013.

La plupart des voitures récentes disposent d'un gadget assez rigolo: Les essuie-glaces automatiques, qui se mettent en marche dès qu'il pleut. Etant d'un naturel curieux, on s'est demandé comment fonctionne le détecteur de pluie des voitures, et s'il était possible d'en construire un soi-même sans être obligé de poser un pare-brise au beau milieu du jardin.



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Interfacer un bâtiment avec un PC

Par mvuilleu, dans Electronique, le 28 juin 2013.

Les circuits électriques de signalisation et de contrôle utilisés dans les bâtiments ont quelques particularités. En les connaissant, il est facile de les piloter à l'aide de modules Yoctopuce connectés à un simple ordinateur. Cela permet de remplacer des automates obsolètes par des systèmes beaucoup plus souples à programmer, tout en offrant une solution beaucoup plus modulaire que les cartes d'interface PCI dédiées.

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Utilisation de l'enregistreur de données

Par mvuilleu, dans Programmation, le 25 juin 2013.

La plupart de nos capteurs USB comportent un enregistreur de donnée intégré (data logger). L'activation de l'enregistreur est triviale, mais à l'utilisation on constate que l'interface de programmation pour récupérer les données n'est pas très intuitive. Nous nous apprêtons donc à lui apporter quelques améliorations afin de faciliter son utilisation. Voici un aperçu de ce qui va probablement changer, pour vous donner l'occasion de nous donner votre feedback avant que les choix soient arrêtés.

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