Il a quelque temps, nous avions réalisé une station météo en PHP basée sur le Yocto-Humidity. Nous vous proposons aujourd'hui une nouvelle version en C# qui améliore le concept en exploitant l'enregistreur de données intégré du Yocto-Meteo, qui est une version améliorée du produit utilisé pour l'article précédent.
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La librairie Yoctopuce pour piloter les modules fournit des fonctions quasiment identiques pour tous les langages de programmation, malgré les énormes différences d'environnement (entre C++ et JavaScript, par exemple). Mais tous les langages sont-ils égaux ? Peuvent-ils être utilisés avec des performances similaires ? C'est ce que nous allons tester aujourd'hui, avec quelques surprises à la clef...
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La plupart des exemples d'utilisation de la librairie Yoctopuce que nous présentons pour interagir avec les capteurs USB utilisent des appels successifs de fonctions (approche procédurale, par polling). C'est ce que nous recommandons initialement, parce que c'est en général plus intuitif et moins risqué. Il existe pourtant une alternative, parfois bien pratique: l'approche événementielle, par callback. C'est la nouvelle interface que nous allons présenter aujourd'hui.
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Nous avions annoncé la librairie Objective-C il y a quelques semaines, elle est maintenant disponible sur la page de chargement des librairies de programmation. Vous pouvez dès maintenant créer vos application Mac OS X en Cocoa, qui vont nativement pouvoir communiquer avec tous vos modules Yoctopuces (directement en USB, ou via TCP).
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Il faut bien reconnaître que la semaine dernière, on a un peu bâclé le sapin de Noël USB. C'était rigolo de faire clignoter des leds de couleur, mais ça faisait quand même beaucoup de modules Yocto-Color à connecter pour un résultat assez semblable à celui d'une guirlande achetée 10 francs à la Migros du coin. Alors histoire de rattraper un peu le coup, on a décidé d'améliorer le concept...
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