On a récemment réalisé que, lorsqu'il s'agit d'afficher quelque chose sur un écran raster, la technique dite de "double buffering" n'est pas forcement une évidence pour tout le monde. On a donc décidé de vous proposer un petit article qui explique le principe et montre à quel point il est facile d'implémenter cette technique avec des écrans Yoctopuce.
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Parmi les questions qui reviennent régulièrement au support Yoctopuce, on trouve en bonne position la question de la génération d'un fichier CSV avec les données enregistrées par plusieurs capteurs. Alors pour vous gagner un peu de temps, nous avons finalement décidé d'ajouter cette fonction directement dans la librairie de programmation.
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La semaine passée s'est tenu la conférence annuelle Google IO. Lors des différentes keynotes qui concernaient Android un accent particulier a été mis sur Kotlin, le nouveau langage de programmation pour Android. Ce langage devenant de plus en plus populaire nous avons décidé de lui consacrer un article: Nous allons voir comment utiliser notre librairie Android dans un application Android écrite en Kotlin.
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Il y a quelques semaines, lors de notre article sur .NET Core et NuGet, nous vous avions promis un article sur l'utilisation de ces deux technos sur un Raspberry Pi. Chose promise chose due, cette semaine nous allons voir comment écrire une application .NET Core sous Windows et la déployer sur un Raspberry Pi.
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Récemment nous avons publié deux applications en C# qui utilisent les modules Yoctopuce: Yocto-Visualization et Yocto-Discovery. Grâce à Mono, on arrive à exécuter ces deux applications sous Windows, macOS et Linux (Intel et ARM). Cela nous a pris quelques essais pour que Mono accepte de d'utiliser notre librairie. Du coup, on s'est dit que cela intéresserait probablement d'autres utilisateurs...
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