Depuis le premier jour, la documentation Yoctopuce insiste sur le fait que l'API d'un module Yoctopuce et ses fonctionnalités sont décorrélées à dessein, au point que l'on peut travailler avec des fonctionnalités Yoctopuce sans avoir à se préoccuper du module qui les héberge. Autrement-dit, il n'est pas nécessaire de chercher un module particulier pour utiliser une de ses fonctionnalités. En fait, c'est même assez contre-indiqué...
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Yoctopuce vend des modules USB destinés à fonctionner directement branchés à un port USB de votre ordinateur. Mais il est possible d'exploiter vos modules Yoctopuce à distance à travers une connexion réseau en utilisant par exemple un YoctoHub. L'API Yoctopuce a été conçue pour passer d'un mode à l'autre de manière triviale, à tel point qu'on n'a jamais pensé à expliquer clairement le principe. Un oubli qu'on répare aujourd'hui.
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Cette semaine, on se propose de vous montrer quelques trucs et astuces de programmation pour rendre plus robuste une application qui utilise des modules Yoctopuce. C'est important si vous voulez construire des installations qui doivent tourner 24/7 sans faillir.
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Cette semaine, nous mettons à jour notre tutoriel sur Android. Avec les différentes mises à jour Android, et plus particulièrement du SDK, certaines choses n'étaient plus à jour. Comme la dernière fois nous allons écrire une petite application qui affiche la valeur d'un capteur de température branché par USB.
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L'article de cette semaine est dédié aux débutants qui viennent de recevoir leur premier module Yoctopuce et qui se demandent bien quel genre de code ils vont devoir pondre pour le faire marcher. Nous vous proposons donc de discuter un peu de la structure générale d'une application qui utilise des modules Yoctopuce.
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