Si vous avez déjà écrit le moindre petit bout de programme pour gérer des modules Yoctopuce, vous connaissez la fonction RegisterHub. Mais connaissez-vous vraiment toutes ses particularités? Au fil des années, cette fonction s'est enrichie de fonctionnalités supplémentaires sans qu'on prenne vraiment le temps de les décrire en détail. Voyons donc à quoi sert cette fonction indispensable...
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De plus en plus d'utilisateurs de LabVIEW découvrent nos capteurs et nous demandent si nous comptons publier une librairie LabVIEW complète. Pour l'instant, la seule option offerte était de coder ses propres appels à notre librairie en ligne de commande, ce qui n'est ni très pratique ni très efficace. Nous avons donc décidé cette semaine de nous attaquer au problème pour offrir une vraie solution, et avons même déjà quelque chose à vous faire essayer. Ce n'est encore qu'un "proof of concept", mais nous comptons sur votre feedback et votre expérience pour que la forme finale de cette nouvelle librairie soit ce que vous souhaitez!
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L'API Yoctopuce offre plusieurs manières de communiquer avec les modules Yoctopuce: le polling, les callbacks de changement de valeur et les callbacks périodiques. On a déjà eu l'occasion de le mentionner de temps à autre dans ce blog, mais on n'a jamais pris le temps de présenter ces différentes techniques en détail. C'est aujourd'hui chose faite :-)
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Il y a bientôt deux ans, nous vous montrions comment accéder aux modules Yoctopuce depuis Excel en créant votre propre plug-in pour Excel grâce à Excel-DNA. Aujourd'hui nous allons voir comment faire plus simple et encore mieux: lire n'importe quel senseur Yoctopuce depuis Excel, avec rafraîchissement instantané, sans que vous deviez recompiler une seule ligne de code...
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La manière la plus efficace pour utiliser nos modules consiste à utiliser notre librairie, disponible pour les principaux langages de programmation. Mais moyennant un peu de ruse, il est aussi possible d'utiliser nos capteurs pour interfacer des applications existantes dont on ne dispose pas du code source, à l'aide de commandes clavier émulées. Que vous cherchiez à construire un cockpit de simulateur de vol ou à améliorer une interface de saisie un peu ringarde, c'est une piste à suivre....
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